IT之家 5 月 27 日消息,莫斯科国立大学(MSU)举办的硬件视频编码比赛成绩已揭晓。腾讯云官方今日宣布:腾讯自研的编解码系列芯片“沧海”在 30—240fps 所有速度档位的 SSIM、PSNR、VMAF ...
(图:汤道生在香港首届 Tencent Cloud Day上演讲) 5月28日,在香港Tencent Cloud Day 上,腾讯云宣布面向 Agent完成全栈升级,新升级 Agent Runtime构建覆盖运行、存储、记忆与安全访问的Agent ...
2026年5月27日,腾讯游戏在其年度发布会上首次将AI技术作为核心业务战略,推出全球首个跨平台神经动态全局光照方案(NDGI)和全新AI游戏创作平台“代号Craft”。此次发布的42款游戏包括《王者荣耀》和《和平精英》,标志着腾讯在AI领域的重大进展。
全都要,全都有。文/修理腾讯游戏发布会刚刚结束了,阵仗整得很大,信息量也给了很多。关于发布会背后的战略布局、船头风向,大家可以去看今天的头条,本文会更聚焦于产品本身,聊聊各自都有什么新动向。简单来说,这次腾讯延续了去年定下来的三大板块:制作、发行、投 ...
IT之家 5 月 27 日消息,在今天的 SPARK 2026 腾讯游戏发布会中,腾讯宣布其代理的《弧光猎人(ARC Raiders)》正式开启预约。 本作于 2025 年 10 月在海外上线,全球销量超 1500 万份,曾获 TGA2025 ...
AI已然成为未来游戏行业发展的必选项。
5月27日,SPARK2026腾讯游戏发布会在线上举行。发布会上,在“制作”“发行”“投资”三大篇章,共计42款海内外游戏分享了它们的最新动态,29位海内外游戏开发者参与了发布,向玩家介绍游戏的新内容、新玩法、新赛事、新节点,以及有助提升游戏体验的新游戏AI技术应用。 主要亮点汇总如下: 游戏制作篇 在游戏制作篇,腾讯旗下天美、光子、魔方、北极光,以及拳头、CDD共带来了16款游戏的最新动态,既有 ...
据腾讯控股3月20日发布的最新财报,在多业务驱动下,2023年腾讯连续四个季度实现毛利和净利润显著增长,描绘出一条清晰的V型复苏轨迹。 过去一年,腾讯的社交、广告、游戏等传统 ...
随着林璟骅的加入,腾讯总办成员从15位增至16位。 编者按:本文来自微信公众号“财经涂鸦”(ID:caijingtuya),作者:Stone Jin,编辑:tuya,36氪经授权发布。 据《财经涂鸦》消息,今年6月刚刚 ...
本文摘要:腾讯第一大股东是南非报业集团Naspers,这家南非公司2001年6月以3200万美元代价从李泽楷、IDG资本和腾讯创始人团队手中收购了46%股权,经过上市摊薄和唯一一次减持,目前还持有腾讯 ...
腾讯今日发布2022年的年度报告。报告显示,腾讯2018年、2019年、2020年、2021年、2022年营收分别为3126.94亿元、3772.89亿元、4820.64亿元、5601.18亿元、5545.52亿元。 腾讯2022年来自增值服务营收为2875.65 ...