Heutzutage wird Programmieren lernen gerne mit dem Arduino oder Python in Verbindung gebracht. Aber es sind nicht unbedingt die Abfrage von Sensoren oder der Umgang mit mathematischen Bibliotheken, ...
Primzahlbestimmung mit dem Sieb des Eratosthenes, Näherungsverfahren zur Wurzelberechnung, Nullstellenbestimmung nach Newton oder der Gauß-Algorithmus zum Lösen linearer Gleichungssysteme – ...